Dodatek Dziarskie Dramy

39,95 

Dziarskie Dramy to kolejny tytuł z serii dodatków do podstawowej wersji karcianej gry Loży Szyderców. Dodatek został stworzony we współpracy ze studiem tatuażu Ink Of Bullet. 

Recenzje:

Dostępność rozmiaru: Na stanie

Dodatek do kultowej Loży Szyderców – Dziarskie Dramy  

Kolejny kultowy dodatek, ale tym razem wydawnictwo Loży Szyderców na tapetę wzięło tatuaże, a przynajmniej te najbardziej kultowe i rozpowszechnione w polskiej kulturze podwórkowej, czyli tribale, imiona Brajanów, Andżelik i Sebixów, wątpliwe wyznania miłości do władzy sądowniczej i wiele innych. Ale o tym przekonasz się podczas pierwszej karcianej partyjki.

Dodatek Dziarskie Dramy – zawartość pudełka:

  • 20 kart pytań
  • 70 kart odpowiedzi
  • 3 nowe karty akcji
  • 1 karta Jokera

Jak grać w Dziarskie Dramy Loży Szyderców?

Dodatek jest w pełni kompatybilny ze wszystkimi podstawowymi wersjami gry, i właśnie z nimi spisuje się najlepiej. Ze względu na ograniczoną liczbę kart pytań i odpowiedzi właśnie ten sposób łączonej rozgrywki jest najbardziej polecany. Sama idea gry pozostaje więc niezmienna.

Opcjonalne tryby rozgrywki:

  • Why so serious? – Joker (sprytnie udający kartę odpowiedzi) rzucony przez gracza, natychmiast zmienia zadane w danej rundzie pytanie. Odpowiedzi pozostałych uczestników, pomimo wykorzystanej karty akcji, pozostają takie same. Joker to siedlisko absurdu, ale i najlepszych kombinacji.
  • Liberum Veto – Sędzia nie pochwala Twojego poczucia humoru? Krzyknij: veto! Gracz, który nie zgadza się z werdyktem, ma jednorazowe prawo do zakwestionowania wyniku (kto pierwszy, ten lepszy – w każdej rozgrywce możliwe jest tylko jedno “veto”). W tej sytuacji pozostali gracze głosują pomiędzy dwiema spornymi odpowiedziami (dotychczas uznawanej za zwycięską i autorstwa wetującego). Wygrałeś? Dostajesz punkt! W przeciwnym razie tracisz punkt i prawo do kolejnego “veto”.
  • Czasoprzyspieszacz – Każda rozgrywka przeciąga się w nieskończoność z powodu niezdecydowania niektórych graczy? Powiedz: dość tego! Czasoprzyspieszacz zezwala sędziemu na rozpoczęcie głośnego odliczania do 9 w momencie, gdy otrzyma pierwszą odpowiedź. Gracz, który rzucił kartę po czasie, nie bierze udział w danej rozgrywce.
SKU: 13 Kategoria: